周志_1
实习教学
- 本周教学进展:
上课内容为八年级第四课。(未讲完) - 反思与收获:
- 学生太热导致皱眉,私以为教学失误。下次需注意通风。
- 课前须浏览全ppt。标注生词。
- 语法重点在讲明白接续(前面后接什么词性的词,有无变化)。制作额外表格配合讲解效果更佳。
- 总是没时间安排学生进行课上练习。须把握住课前15分钟,精炼讲课内容。
- 作业须安排时间批改。
- 下周计划:
- 讲完八年级第四课内容。
- 复习七年级14、15、16课,八年级1、2、3、4课内容。
- 开八年级第五课。
- 批改完本周作业的情况下,补改前周作业。
- 补课计划制作考试卷、教学案、上课内容。
毕业进展
- 论文/毕业设计进度:
- 并没有任何推进。目前仅通过了论文的题目申请。
- 任务列表:
- 确认论文结构
- 完成各结构初稿
- 反思与问题:
- 如图

- 如图
原画练习
- 本周创作内容:
- 本周初尝试了一个图层厚涂画脸。角色仍为妃咲。
- 脸色太黄。
- 面部结构太平,不知道亮部形状
- 无法进入头发刻画(问题严重)。只知道大体头发形状,但找不出而头发的亮灰暗。
- 本周初尝试了一个图层厚涂画脸。角色仍为妃咲。
- 灵感来源:
- 技术/技能突破:
- 无。个人并没有觉得有什么长进。
博客更新
- 更新内容:
- 修改了主题
- 更改了URL配置(abbrlink),优化了ECO
- 技术难点:
- 主题添加按钮、修改侧边栏内容、主页、等功能完全不知道。需搜索或询问AI。
- 下周目标:
- 添加欢迎页
- 优化归档、分类功能
游戏感受
- 本周游戏体验:
- 我的世界:
- 更改模组前置(fabric→neoforge)(高版本1.21.1暮色森林mod仅支持neoforge)。
- 成功进入暮色森林。
- 击败娜迦、巫妖王、雪怪首领、冰雪女王。
- 建立1号、2号据点,并建立传送门连接。
- 进入下界。
果然造房子比冒险rpg好玩。讨厌收集材料。千篇一律,需求量还大。
- 拂晓·胜利时刻:
果然我很喜欢这种稳扎稳打的感觉。一点点升级,一点点变强。然后配队,然后拉更多的人变强。
比起类米家游戏来说。角色获取难度低,可选择角色多。游戏主要玩法就是挂机,轻松一些。
话说自己是不是其实非常喜欢挂机类游戏?愚公移山、无尽的进度条(Progress Quest)、点杀泰坦(tap titans)
其中要属无尽的进度条最甚。初中时萌发的异世冒险故事,就是由这个游戏启发的。我应该把他下载下来玩。
- 我的世界:
游戏项目开发
- 本周开发进展:
- 0
- 技术挑战:
- null
- 下周计划:
- 定下整体故事基调。
- 设计主要人物(外观、性格)。
- 尽可能多列出更多碟醋。
- 列出任务清单。经可能压缩时间,在1~2周内出demo。
本周总结:
- 主要收获:
- 重拾hexo基本操作。为开发者日志提供发布平台。
- 待改进之处:
- 需渐渐完善各文件编写规则